Oficjalnej daty premiery Wiedźmina 4 wciąż nie ma, a CD Projekt RED jasno potwierdził, że gra nie trafi na rynek przed 2027 rokiem. Zespół liczy już ponad 500 deweloperów, pełna produkcja trwa od końca 2024, a główną bohaterką jest Ciri, która rozpoczyna własną wiedźmińską drogę w nowym regionie Koviru.
Najbliższe okno wydawnicze, które analitycy i sami twórcy wskazują jako realistyczne, to czwarty kwartał 2027 lub 2028. Równolegle studio przygotowuje dodatek do Wiedźmina 3 – Pieśni przeszłości – także na 2027 rok, co dodatkowo wpływa na harmonogram głównej produkcji.
Cała nowa trylogia ma zmieścić się w sześcioletnim oknie od momentu debiutu czwartej części, a Unreal Engine 5 ma znacznie przyspieszyć kolejne odsłony.
Stan produkcji latem 2026 – liczby, które mówią więcej niż oficjalne komunikaty
W maju 2026 roku nad Wiedźminem 4 pracowało dokładnie 513 osób. To wzrost z 499 w lutym i z około 400 jeszcze rok wcześniej. Studio weszło w „najintensywniejszą fazę” produkcji, a Michał Nowakowski, współprezes CD Projekt, podkreślał, że fundamenty zostały już położone, a zespół skupia się na skalowaniu rozwiązań pokazanych w demie technicznym z czerwca 2025.
Pełna produkcja ruszyła w listopadzie 2024, po ponad dwóch latach preprodukcji. Wcześniejsze doświadczenie z Cyberpunkiem 2077 sprawiło, że Redzi podchodzą do tematu z wyjątkową ostrożnością. Nie ogłaszają daty, dopóki nie są pewni, że gra wyjdzie w stanie, który nie zawiedzie oczekiwań.
Z mojego doświadczenia śledzenia projektów AAA przez ostatnie lata wynika, że gdy studio milczy o dacie, a jednocześnie systematycznie zwiększa zespół, to zwykle oznacza solidne, a nie paniczne przygotowania.
Budżet produkcji szacowany przez analityków Noble Securities spadł nieznacznie do 1,26 mld zł, co jednak nadal czyni ten tytuł jednym z najdroższych w historii polskiego gamedevu.

Ciri zamiast Geralta – dlaczego ta decyzja zmienia wszystko
Przejście na Cirillę Fiona Riannon to nie tylko zmiana protagonisty. To świadome otwarcie nowej sagi. Ciri przechodzi Próbę Traw i staje się pełnoprawną wiedźminką – coś, czego książki Andrzeja Sapkowskiego nigdy nie pokazały w pełni. W trailu z The Game Awards 2024 i późniejszym demie technicznym widać ją z kocimi oczami, dwoma mieczami i medalionem Szkoły Kota.
Dla graczy, którzy przeżyli z Geraltem całą trylogię, to moment symboliczny. Dla nowych – szansa wejść w świat bez bagażu poprzednich decyzji. Studio celowo nie zdradza, jak dokładnie Ciri stała się wiedźminką, zostawiając przestrzeń na fabułę.
Region, w którym rozpoczynamy przygodę, to Kovir i Poviss – północne, górzyste, zimne tereny, które w grach pojawiają się po raz pierwszy. W demie z 2025 roku widać już miasto Valdrest, gęste lasy i potwora polującego na kupców. Świat ma być bardziej reaktywny niż w Trójce – tłumy, dynamiczne interakcje, a nawet karczmarz wyrzucający oszusta z tawerny w czasie rzeczywistym.
Unreal Engine 5 i techniczne fundamenty, które mają skrócić czas rozwoju
Decyzja o przejściu na Unreal Engine 5 była jedną z najważniejszych w historii CD Projekt RED. REDengine odszedł do lamusa. W zamian studio dostało Nanite, Lumen, MetaHuman i nowe narzędzia do animacji.
Demo techniczne z czerwca 2025, pokazane na State of Unreal, działało na bazowym PlayStation 5 w 60 klatkach z ray tracingiem. To nie gameplay, ale zapowiedź tego, co będzie możliwe. Widzieliśmy mięśnie konia Kelpie poruszające się w czasie rzeczywistym, gęste listowie bez spadku wydajności i tłumy generowane przez system Mass AI.
Twórcy twierdzą, że silnik pozwoli skrócić cykl produkcyjny kolejnych części. Plan na całą trylogię – Wiedźmin 4, 5 i 6 – zakłada sześć lat od premiery pierwszej gry. Jeśli czwórka wyjdzie pod koniec 2027, piątka mogłaby pojawić się około 2030, a szóstka w 2033. Ambitne, ale możliwe właśnie dzięki UE5.

Powszechne mity, które krążą wokół daty premiery
- „Wychodzi w 2026, bo full production ruszyło w 2024” – Nie. CD Projekt wielokrotnie powtórzył, że gra nie ukaże się do końca 2026. Najwcześniejszy realny termin to 2027.
- „Dodatek do Trójki opóźnia czwórkę” – Pieśni przeszłości (Songs of the Past) planowane są na 2027, ale zespół pracujący nad nimi to głównie Fool’s Theory. Główny zespół Redów skupia się na Polarisie.
- „Będzie jak Cyberpunk – wyjdzie niedopracowane” – Studio świadomie unika powtórki. Brak daty i rosnący zespół to sygnał ostrożności, a nie paniki.
- „Ciri będzie słabsza od Geralta” – W demie i trailach widać, że postać ma pełny arsenał wiedźmiński. Studio celowo buduje ją jako profesjonalną łowczynię, a nie początkującą.
W naszej praktyce zetknęliśmy się z przypadkiem, gdy spekulacje o dacie 2026 doprowadziły do fali rozczarowania po oficjalnym komunikacie z marca 2025. Lepiej trzymać się faktów niż nadziei.
Co warto wiedzieć przed premierą – checklista dla cierpliwych
- Sprawdź, czy masz konsolę nowej generacji lub mocny PC – gra wychodzi tylko na PS5, Xbox Series X/S i PC.
- Śledź oficjalne kanały The Witcher i CD Projekt RED – nowe materiały pojawią się najpewniej dopiero wtedy, gdy studio będzie gotowe pokazać prawdziwy gameplay.
- Przygotuj się na Pieśni przeszłości w 2027 – to najbliższy kontakt z wiedźmińskim światem i prawdopodobnie most fabularny.
- Nie wierz w przecieki z datą – żadna konkretna data (np. listopad 2027) nie została potwierdzona.
- Zastanów się, czy wolisz czekać na kompletne doświadczenie, czy grać w niedopracowaną wersję – historia Cyberpunka pokazuje, że warto wybrać to pierwsze.
Dla kogo jest ta gra i jak różni się od poprzednich części
Dla weteranów serii Wiedźmin 4 to nowy rozdział, a nie kontynuacja przygód Geralta. Decyzje z Trójki mogą mieć wpływ, ale fabuła skupia się na Ciri i jej drodze. Dla osób, które nigdy nie grały – to idealny moment wejścia. Nie trzeba znać całej historii.
Porównując z poprzednimi odsłonami: mapa ma być większa i bardziej gęsta, system walki bardziej dynamiczny dzięki nowym animacjom, a świat – żywszy dzięki AI. Studio zapowiada, że nie planuje wielkich rozszerzeń do nowej trylogii – skupi się na pełnych grach.
| Aspekt | Wiedźmin 3 | Wiedźmin 4 (stan na 2026) |
|---|---|---|
| Protagonista | Geralt | Ciri |
| Silnik | REDengine 3 | Unreal Engine 5 |
| Region startowy | Velen / Novigrad | Kovir i Poviss |
| Planowane DLC | Dwa duże + trzecie w 2027 | Najpewniej brak (skupienie na trylogii) |
Dane na podstawie oficjalnych komunikatów CD Projekt oraz raportów branżowych z 2025–2026.
Najczęściej zadawane pytania o premierę
Czy jest szansa na premierę w 2027?
Tak. To najwcześniejszy termin, który studio oficjalnie dopuszcza. Analitycy Noble Securities wskazują nawet czwarty kwartał 2027 jako możliwy.
Czy gra wyjdzie na PS4 i Xbox One?
Nie. Tylko obecna generacja i PC.
Czy Geralt pojawi się w grze?
Doug Cockle potwierdził, że wróci do roli, ale nie jako główny bohater.
Ile będzie kosztować?
Cena nie została podana, ale należy spodziewać się standardowej stawki AAA – około 299–349 zł w Polsce.
Czy będzie multiplayer?
Nie. To single-player open-world RPG.
Jak żyć w oczekiwaniu – praktyczne wskazówki
Najbliższe miesiące to czas na Pieśni przeszłości i ewentualne mniejsze aktualizacje do Trójki. Warto wrócić do książek Sapkowskiego, zwłaszcza tych o Ciri, albo przejść jeszcze raz Blood and Wine. Śledzenie oficjalnych kanałów i uniknięcie toksycznych spekulacji na forach to najlepsza strategia.
Wiedźmin 4 nie jest już tylko grą. To symbol tego, jak polskie studio nauczyło się po cyfrowym katastrofie Cyberpunka budować zaufanie przez milczenie i systematyczną pracę. Cierpliwość, którą teraz musimy mieć, może się okazać największą nagrodą, gdy w końcu usiądziemy przed ekranem i zobaczymy Cirillę ruszającą w swój własny szlak.